Fallout 4

Fallout 4
FejlesztőBethesda Game Studios
KiadóBethesda Softworks
Forgalmazó
RendezőTodd Howard
TervezőTodd Howard
ZeneszerzőInon Zur
SorozatFallout
MotorCreation Engine
PlatformokMicrosoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X és Series S
Kiadási dátum2015. november 10.
Verzió1.2.37.00 (Windows)
1.02 (PlayStation 4)
1.2 (Xbox One)
Legfrissebb kiadás
Stabil
  • 1.10.984 (Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, 2024. május 13.)[1]
  • 1.10.985 (PlayStation 5, 2024. május 13.)[1]
  • 1.10.765 (Xbox Series X és Series S, 2024. május 13.)[1]
MűfajAkció-szerepjáték
JátékmódokEgyjátékos
Korhatár PEGI: 18+ ESRB: M
USK-besorolás
  • USK 18
  • USK 18
  • USK 18
AdathordozóDigitális terjesztés
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Windows
  • 64 bites operációs rendszer
  • Processzor: 2,8 GHz (négymagos)
  • Memória: 8 GB RAM
  • Videókártya: 2 GB VRAM
  • Nvidia GTX 550 Ti / AMD Radeon HD 7870
  • Minimum 30 GB hely a merevlemezen
A Fallout 4 weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Fallout 4 témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Fallout 4 egy 2015-ben megjelent akció-szerepjáték, melyet a Bethesda Game Studios fejlesztett, és a Bethesda Softworks jelentetett meg. A játék az ötödik szerepjáték a Fallout-sorozatban, mely 210 évvel a Nagy Háború után, 2287-ben játszódik a posztapokaliptikus Bostonban, főhőse pedig a 111-es Menedék egykori lakója, a Sole Survivor (Egyedüli Túlélő). A játékmenet a Fallout 3-hoz hasonló, de az alapok ugyanazok, mint a legelső részekben: küldetések teljesítésével a főhős tapasztalati pontot kap, melyet saját fejlődésére használhat fel. Az abszolút nemlineáris játékmenet során a játékos első- vagy harmadik személyű nézetet is használhat. Lehetőségünk van csapattársak toborzására is, akik aztán segítenek a harcban. Lényeges újítás az építkezés bevezetése, melynek során különféle nyersanyagok felhasználásával új dolgokat lehet építeni, mely odavonzza a környékbeli, biztonságos helyet kereső lakosokat is, egyfajta új települést alapítva így. Ez az első Fallout-epizód, ahol mindenki, beleértve a főhőst is, teljes mértékben le lett szinkronizálva.

A Fallout 4 jó kritikákat kapott: dícsérték a nyílt világát, a történetet, a karaktereket, az alkotási lehetőségeket, és a zenét. Kritika illette viszont a jelentősen leegyszerűsített szerepjáték-elemeket, és a bosszantó technikai problémákat. Hat kiegészítő csomag jelent meg hozzá, ebből az "Automatron", a "Far Harbor" és a "Nuka-World" önálló sztoriszál.

  1. a b c Fallout 4 – Next Gen Update 2 Notes, 2024. május 13. (Hozzáférés: 2024. május 15.)

Developed by StudentB